Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
==Sacred Podziemia== |
==Sacred Podziemia== |
||
Shaddar cierpiał w innym wymiarze, podczas gdy w [[Menelgond]] i Ankarii mija niewiele czasu. Bogowie po długich błaganiach czarownika pozwalają mu wrócić do życia. Zamieszkuje odtąd dolną część swej wieży w [[Shaddar-Sub]] w Menelgond. Jako postać dobra pomaga głównemu bohaterowi dostać się do jednego z [[Subkarowie|Subkarów]] strzegących kluczy do doliny z zamkiem [[Andukar]]a. |
Shaddar cierpiał w innym wymiarze, podczas gdy w [[Menelgond]] i Ankarii mija niewiele czasu. Bogowie po długich błaganiach czarownika pozwalają mu wrócić do życia. Zamieszkuje odtąd dolną część swej wieży w [[Shaddar-Sub]] w Menelgond. Jako postać dobra pomaga głównemu bohaterowi dostać się do jednego z [[Subkarowie|Subkarów]] strzegących kluczy do doliny z zamkiem [[Andukar]]a. |
||
+ | |||
+ | [[ru:Шаддар]] |
||
[[Kategoria:NPC]] |
[[Kategoria:NPC]] |
||
[[Kategoria:Bossowie]] |
[[Kategoria:Bossowie]] |
Aktualna wersja na dzień 14:04, 14 mar 2019
Shaddar- najpotężniejszy nekromanta z Sacred i Sacred: Podziemia. Akcja Sacred jest konsekwencją wezwania przez Shaddara demona Sakkary.
Przed akcją Sacred[]
Był potomkiem Morgasta Pierwszego. Zainteresował się mrocznymi sztukami, osiągając mistrzostwo w tej sztuce. Został potępiony przez magów z Enklawy Mystdale, po czym zniknął na tyle lat, by mieć status legendy. W tym czasie buduje wieżę w krainie nazwanej od swego imienia Shaddar-Nur, robi z pobliskich goblinów i ogra Glubby pomocników do mrocznych eksperymentów. Stworzył silnych nieumarłych wojowników Shaddar'Rim, potrafiących jeździć konno.
Film wprowadzający do Sacred[]
Shaddar dla zdobycia ogromnej mocy w swojej wieży w Shaddar-Nur odprawia rytuał przyzwania demona Sakkary, lecz jeden z goblińskich pomocników przerywa magiczny krąg. Demon bez kontroli nektomanty rzuca się na niego, następnie zaczyna wędrować po Ankarii ożywiając ciała zmarłych.
Sacred[]
Pod postacią czarodziejki Shareefy zyskuje zaufanie księcia Valora. Towarzyszy w pewnych momentach fabuły głównemu bohaterowi, wspierając go swoją magią. Kiedy główny bohater, Valor, Vilya i Shareefa odbijają Braverock i detronizują barona DeMordreya, Shareefa zamienia się w Shaddara, zabija Valora i teleportuje się z zamku. Na końcu gry główny bohater wyrusza do sali przywołań, uwalnia Vilyę i pokonuje Shaddara. Ten ostatni wybucha przez esencję demona Sakkary i umiera.
Sacred Podziemia[]
Shaddar cierpiał w innym wymiarze, podczas gdy w Menelgond i Ankarii mija niewiele czasu. Bogowie po długich błaganiach czarownika pozwalają mu wrócić do życia. Zamieszkuje odtąd dolną część swej wieży w Shaddar-Sub w Menelgond. Jako postać dobra pomaga głównemu bohaterowi dostać się do jednego z Subkarów strzegących kluczy do doliny z zamkiem Andukara.