Nie podano opisu zmian |
((Sorry for English) this is Glad on a Pirate Island from the grave with that model) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
==Sacred== |
==Sacred== |
||
− | *'''Nieużyte Harpie''' - w grze znajduje się nieużywana ikona zielonej Harpii oraz tekstura drugiego, "nieużytego" wariantu Magicznej Harpii, same pliki gry wspominają też przeciwnika "Bagienna Harpia" który zapewne miał posiadać wyżej wspomnianą ikonę. <gallery bordercolor="transparent"> |
+ | <!-- *'''Nieużyte Harpie''' - w grze znajduje się nieużywana ikona zielonej Harpii oraz tekstura drugiego, "nieużytego" wariantu Magicznej Harpii, same pliki gry wspominają też przeciwnika "Bagienna Harpia" który zapewne miał posiadać wyżej wspomnianą ikonę. <gallery bordercolor="transparent"> |
GUI_PORTRAITX62.png|Nieużyta ikona (po lewej u góry). |
GUI_PORTRAITX62.png|Nieużyta ikona (po lewej u góry). |
||
MAGICHARPYIE.png|Nieużyta tekstura. |
MAGICHARPYIE.png|Nieużyta tekstura. |
||
− | </gallery> |
+ | </gallery> --> |
*'''Nieużyte ikony NPC''' - w plikach gry znajduje się kilka nieużytych ikon NPC niespotykanych w grze, między innymi:<gallery bordercolor="transparent"> |
*'''Nieużyte ikony NPC''' - w plikach gry znajduje się kilka nieużytych ikon NPC niespotykanych w grze, między innymi:<gallery bordercolor="transparent"> |
||
GUI_PORTRAITX53.png|Pająk (po prawej u góry). |
GUI_PORTRAITX53.png|Pająk (po prawej u góry). |
Wersja z 19:00, 16 mar 2019
Sacred
- Nieużyte ikony NPC - w plikach gry znajduje się kilka nieużytych ikon NPC niespotykanych w grze, między innymi:
- Nieużyte nazwy NPC - w plikach gry znajduje się wiele nazw przeciwników usuniętych z gry, w tym:
- "Bagienna Harpia"
- "Tarantula Musculus"
- "Mniejszy Lich"
- "Magiczny Zombie"
- "Zgnilec"
- "Gnijące Ścierwo"
- "Szkielet Wojownik"
- "Szkielet Krasnoluda"
- "Gnijące Ścierwo"
- "Valoriański Wilk"
- "Wojownik Szkielet Krasnoluda Wojownik" (???)
Sacred: Podziemia
- Garemowie jako Ludzie-Insekty - wczesne informacje o grze Sacred: Podziemia opisywały Garemów jako Ludzi-Insektów, "którzy budują miasta na gigantycznych stworzeniach, podobnych do gąsienic". Ostatecznie Garemów przemieniono w Nieumarłych, choć pozostawiono w grze jeden dom zbudowany na martwym insekcie, blisko miejsca gdzie zabija się Tuk-Tuka.
- Inna nazwa Darethian - oryginalnie Darethianie mieli nazywać się "Dareethinaer"
- Las Kwiatów - wczesne informacje o grze Sacred: Podziemia obiecywały graczowi lasy kwiatów.
- Przenoszenie się z Podziemia do Ankarii w Singleplayerze - wczesne informacje o grze Sacred: Podziemia zapewniały jakoby gracz mógł przenieść się z powrotem do Ankarii po ukończeniu Kampanii Podziemia.
- Piekielny Minotaur - jedna z książek w grze opisuje nieużytego wroga, opisanego jako "Piekielny Minotaur". Miał on się pojawić prawdopodobnie jedynie w Podziemiu. Opisany jest jako kozopodobne trójnogie stworzenie z jednym rogiem, zdolne do używania broni jednoręcznej.
- Różne typy Nieumarłych Krasnoludów - w grze planowano implementację krasnoludów szkieletów i krasnoludów duchów zamiast jednego typu który ostatecznie pojawił się w grze, prawdopodobnie z powodu braku czasu zostały one niejako połączone w dostępne w grze nieumarłe krasnoludy przypominające fuzję obu konceptów.
- Silniejsze Driady - planowano aby Druidzi Driad i Leśne Olbrzymy były trudniejsze w pokonaniu - Druidzi mieli mieć zdolność przyzywania Leśnych Duchów a Leśne Olbrzymy być odporne na wszystkie obrażenia poza tymi zadanymi przez ogień.
- Warianty Chłoszczącej Grozy - w grze znajduje się nieużywana ikona "Królowej" Chłoszczącej Grozy, która jest wspomniana w książce o tych stworzeniach, ale nie można jej znaleźć nigdzie w grze. Książki opisują też jakoby Szlachtalby miały oryginalnie używać też Chłoszczących Gróz jako wierzchowców.